Mein Betreff sagt alles über dieses tolle Game aus :) Abstürze gibt es ab und an, und wenn man auf "Next Level" drückt, wird gerne mal ein Level übersprungen. Das hätte ich zu bemängeln. Ansonsten TOP! (iPhone 4S 32GB, iOS 5.0.1)
Mein Betreff sagt alles über dieses tolle Game aus :) Abstürze gibt es ab und an, und wenn man auf "Next Level" drückt, wird gerne mal ein Level übersprungen. Das hätte ich zu bemängeln. Ansonsten TOP! (iPhone 4S 32GB, iOS 5.0.1)
Macht Spaß
Das ist rin Supppppper Spiel aber dass, mit den ABSTÜRZEN solltet ihr beheben.
Also die ersten X Level sind so eintönig und grau, dass einem die Motivation echt schnell vergehen kann :(
Jump & Run für PROFIS! (So wie ich) ;D
Ich würde dem spiel ja geben aber: -es stürtzt dauernd ab (iPod touch 4g) -VERDAMMTES LEVEL 26!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -kann nicht restarten (stürzt immer ab) Die guten sachen: -Retrografik ist HAMMER!!! -Es macht VERDAMMT spaß! -coole Moves -lest euch UNBEDINGT das Geschriebene durch, denn das ist auch fast geld wert denn es ist mal was sinnvolles wo auch einer sich mal VERDAMMT Mühe gegeben hat Ich frage darum euch höflich um ein Update damit es nicht immer abstürtzt denn ich glaube irgentwie, andere haben auch das Problem. VERDAMMT!!!!!!!!!!!!!!!
Klasse macht echt Bock. Will gar nich mehr sagen MACHT EINFACH BOCK
Ich hab das Spiel schon seit der ersten Version und hab immer noch Fun daran, es zu spielen :) ES IST JETZT GRATIS LADET ES EUCH!! :D Und die Musik ist einfach der Hamma. Macht mal im den Einstellungen "Random Music" auf an und es kommen noch mehr geile Tracks in den Levels :D Ghosts kann man da übrigens auch ausstellen :D
Wer Super Meat Boy mag wird mit diesem Spiel seine wahre Freude haben. Schnell, Action geladen und nichts für Anfänger. ;)
Eigentlich ein gutes Spiel, Stürzt aber auf meinem IPod 4g sehr oft ab
Aber sehr schnell steigt der Schwierigkeitsgrad unverhältnismäßig an.
AWESOME GAME!
Nettes Spiel. Stürzt leider oft ab und man kommt schnell mal nicht weiter.
+ Stundenlanger Spielspass + Nette Musik + Viele Levels + Rundes Konzept + Gute Steuerung - Laggt bei einigen Leveln der "impossible missions" (iPhone 4) - Gegen Ende wenig Herausforderung in manchen Leveln der "impossible missions" Kauft, ladet und spielt dieses Spiel. Rund 300 Level warten auf euch ;) Statistik: alle level geschafft, ~2500 mal gestorben ;)
Abeer laagt die ganze zeit. So ein spiel muss einwandfrei laufen
Es stürzt viel zu oft ab, irgendwann hat man keine Lust mehr die App immer wieder neu starten zu müssen
es hat eine sehr coole Graphik! Ich liebe dieses Spiel
Ein Spiel für Zwischendurch. Wenn man eben Zeit hat, weil man irgendwo warten muss etc., so Game starten, 1+ Level(s) erledigen und schon ist die Zeit rum
Geniales Spiel hat definitiv suchtfaktor, Allerdings ists etwas teuer, da wohl kaum neue Levels kommen wären 89 Cent wohl angebrachter
League of Evil ist die mobile Variante des "Präzensions Jump & Runs" Super Meat Boy. Ziel eines jeden Levels ist es durch schnelles Laufen und vor allen Dingen gut getimtes Springen ans Levelende zu kommen, an dem man zur Krönung stets noch einen bösen Wissenschaftler umhauen muss. Zwischendurch sollte man möglichst geschickt Gegner vermöbeln, bösen Fallen ausweichen und natürlich die nur leidlich versteckten Aktenkoffer einsammeln. Die vielen Level sind meist in wenigen Sekunden bewältigt, jedoch zieht der Schwierigkeitsgrad ziemlich schnell an, so dass insbesondere in den späteren Abschnitten auch Spieleveteranen gefordert sind. Auch ich finde das Spiel vom Gameplay und vom Schwierigkeitsgrad her klasse, aber wie bei allen actiongeladenen iOS-Titel, die regelrecht nach einer präzisen Steuerung schreien, passiert es auch hier viel zu häufig, dass einem die unpräzise Touchsteuerung einen Strich durch die Rechnung macht: Viel zu häufig tippt man daneben. Wenn man beispielsweise kurz vor Levelende deswegen einen Fehler begeht und die Spielfigur den virtuellen Tod stirbt, dann könnte ich mein iPhone oft im hohen Bogen an die Wand klatschen. Daran hat das Spiel natürlich keine Schuld (leider gibt es aber genug Mongos, die das nicht blicken und dem Spiel dann nur einen Stern vergeben); hier ist die Hardware das limitierende Element. Da Apple zwar gerne viele Spiele in den AppStore reinlässt, diese dann auch gerne bewirbt und verkauft und ordentlich daran mitverdient, sich aber einen Dreck darum kümmert für ein besseres Spielerlebnis eine alternative Steuerungsmöglichkeit mit Hardwarebutton zu entwickeln, habe ich mich in den letzten Monaten mal nach Thirdparty-Entwicklungen umgeschaut. Es gibt da einige coole Entwicklungen, weil es neben mehr noch viel mehr Leute gibt, die es eben nicht mehr hinnehmen wollen ihre Actiontitel, Kampfspiele und Plattformer auf einem iOS-Gerät mit einem Touchpad ohne taktiles Feedback zu spielen. Letztens konnte ich dann einen iCade Mobile für 22€ bei thinkgeek erwerben. Der Versand hat zwar satte 4 Wochen(!!!) gedauert, aber das Warten hat sich gelohnt. Neben vielen hunderten von anderen Spielen kann ich nun auch League of Evil endlich mit Hardwarebuttons spielen. Und ich muss sagen: So macht das Zocken dieses Kleinods gleich noch ein bisschen mehr Spaß! Wer also noch ein etwas Geld vor Weihnachten in ein besseres Spielerlebnis investieren will, sollte mal im Netz nach solchen Hardwareaufsätzen suchen.